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Murder parties et escape games [Texte imprimé] : 9-15 ans / Vivianne Faudi-Khourdifi ; illustrations, Jessica Secheret

Main Author: Faudi-Khourdifi, Vivianne, 1964-...., AuteurSecondary Author: Secheret, Jessica, 1978-...., IllustrateurLanguage: français.Country: France.Publication: [Paris] : Retz, DL 2019Manufacture: 42-Saint-Just-la-Pendue : Impr. ChiratDescription: 1 vol. (239 p.) : ill. ; 22 cmISBN: 9782725638416.Series: Expression théâtraleDewey: 792.083, 23Classification: 792Abstract: Une thématique à succès qui plait aux adolescents comme aux adultes qui les guident, testée en classe, en atelier d'écriture et en atelier théâtre depuis plusieurs années. Murder parties et Escape games sont des jeux de rôles très appréciés des adolescents. D'où l'intérêt et l'originalité de les mêler au théâtre : 6 scénarios de Murder parties sont proposés : " Meurtre au château ", " Vladimir Schwenzocka, hérisson", " Femme fatale ", " Panique au cirque Circus ", " La mort de Richard Leriche ", " L'incendie de Rome " ; 5 scénarios d'Escape games sont proposés : " Les Éraflés ", " Bienvenue au cirque Circus ", " Bienvenue aux enfers ", " Enigma ", " Chasse-partie". Ils sont précédés d'un " Mode d'emploi " : comment organiser une murder party ou un escape game, et suivis d'un prolongement : " À vous de jouer " qui donne les étape pour inventer soi-même un jeu de rôle ! Une Murder party se joue avec une dizaine de participants auxquels on a remis une fiche détaillée de son personnage. Un coupable se cache parmi eux, mais seul le maitre du jeu le connait, car c'est lui qui a écrit le scénario et distribué les fiches personnages aux participants. Dans cet ouvrage, adapté aux joueurs de 9 à 15 ans, les comédiens de la murder party présentent l'histoire sous forme de saynètes : les spectateurs deviennent enquêteurs à l'issue de la présentation. Avec l'aide de fiches personnages, les comédiens-témoins-suspects leur donnent leur version. Puis tous les participants se rassemblent, proposent le résultat de leur réflexion et les comédiens jouent alors la fin de l'histoire. Les participants d'un Escape game sont dans une pièce ou un lieu d'où ils ne pourront sortir qu'en résolvant des énigmes à l'aide d'indices. Les saynètes jouées précèdent et présentent les énigmes et les jeux que les joueurs-comédiens devront résoudre. À la fin du jeu, tous les joueurs se rassemblent pour donner la solution et être libérés..Subject - Topical Name: Théâtre en éducation -- France -- 1990- Subject - Form: Théâtre pour la jeunesse -- France -- 1990-
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Book Bibliothèque Tamil Général Stacks 792.083 (Browse shelf(Opens below)) Available 1275043

Une thématique à succès qui plait aux adolescents comme aux adultes qui les guident, testée en classe, en atelier d'écriture et en atelier théâtre depuis plusieurs années. Murder parties et Escape games sont des jeux de rôles très appréciés des adolescents. D'où l'intérêt et l'originalité de les mêler au théâtre : 6 scénarios de Murder parties sont proposés : " Meurtre au château ", " Vladimir Schwenzocka, hérisson", " Femme fatale ", " Panique au cirque Circus ", " La mort de Richard Leriche ", " L'incendie de Rome " ; 5 scénarios d'Escape games sont proposés : " Les Éraflés ", " Bienvenue au cirque Circus ", " Bienvenue aux enfers ", " Enigma ", " Chasse-partie". Ils sont précédés d'un " Mode d'emploi " : comment organiser une murder party ou un escape game, et suivis d'un prolongement : " À vous de jouer " qui donne les étape pour inventer soi-même un jeu de rôle ! Une Murder party se joue avec une dizaine de participants auxquels on a remis une fiche détaillée de son personnage. Un coupable se cache parmi eux, mais seul le maitre du jeu le connait, car c'est lui qui a écrit le scénario et distribué les fiches personnages aux participants. Dans cet ouvrage, adapté aux joueurs de 9 à 15 ans, les comédiens de la murder party présentent l'histoire sous forme de saynètes : les spectateurs deviennent enquêteurs à l'issue de la présentation. Avec l'aide de fiches personnages, les comédiens-témoins-suspects leur donnent leur version. Puis tous les participants se rassemblent, proposent le résultat de leur réflexion et les comédiens jouent alors la fin de l'histoire. Les participants d'un Escape game sont dans une pièce ou un lieu d'où ils ne pourront sortir qu'en résolvant des énigmes à l'aide d'indices. Les saynètes jouées précèdent et présentent les énigmes et les jeux que les joueurs-comédiens devront résoudre. À la fin du jeu, tous les joueurs se rassemblent pour donner la solution et être libérés. éditeur

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