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Simile [Texte imprimé] / [photographies de] Sébastien Arrighi

Main Author: Arrighi, Sébastien, 1992-...., IllustrateurLanguage: français ; anglais ; of original work, français.Country: France.Publication: [Avignon] : Volubilis, réseau euro-méditerranéen pour la ville et les paysages[Mougins] : Galerie Sintitulo, [2018]Manufacture: 84-Le Thor : Impr. QuadrifolioDescription: 1 vol. (non paginé [42] p.) : tout en ill. en coul. ; 21 cmISBN: 9782956083924.Dewey: 777, 23Classification: 770Abstract: Vivre une expérience photographique à travers un jeu vidéo, comme elle aurait pu avoir lieu en vrai, mais « sans les cheveux au vent ». Grand-Theft-Auto Five, jeu vidéo de rôle et d'action, imite l'Ouest américain à l'intérieur d'un monde ouvert. Il donne la possibilité de parcourir un décor minutieusement fabriqué sur la base du réel mais aussi nourri par une mémoire collective, celle d'un Far-West mythique, théâtre de tous les possibles. De ce fait, l'expérience virtuelle à l'intérieur du désert de Sonora (USA) ou plutôt Senora (GTA-V) apparaît comme un fac-similé : non seulement dans la faculté du jeu à imiter la réalité, illusoire mais saisissante, mais par-dessus tout, dans l'exploration qui permet de simuler le sentiment d'un photographe de paysage s'imaginant fouler pour la première fois cette terre. Sébastien Arrighi.Subject - Form: Photographies
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Item type Current library Call number Status Barcode
Book Bibliothèque Tamil Général Stacks 777 (Browse shelf(Opens below)) Available 1253180

Texte français et trad. anglaise

Publ. dans le cadre des 13èmes Rencontres de Volubilis, "Paysage & virtuel", en nov. 2018

2018 d'après la déclaration de dépôt légal

Vivre une expérience photographique à travers un jeu vidéo, comme elle aurait pu avoir lieu en vrai, mais « sans les cheveux au vent ». Grand-Theft-Auto Five, jeu vidéo de rôle et d'action, imite l'Ouest américain à l'intérieur d'un monde ouvert. Il donne la possibilité de parcourir un décor minutieusement fabriqué sur la base du réel mais aussi nourri par une mémoire collective, celle d'un Far-West mythique, théâtre de tous les possibles. De ce fait, l'expérience virtuelle à l'intérieur du désert de Sonora (USA) ou plutôt Senora (GTA-V) apparaît comme un fac-similé : non seulement dans la faculté du jeu à imiter la réalité, illusoire mais saisissante, mais par-dessus tout, dans l'exploration qui permet de simuler le sentiment d'un photographe de paysage s'imaginant fouler pour la première fois cette terre. Sébastien Arrighi éditeur

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Version 24.11.02