Objectif IUT informatique, DUT-BTS-licence, 7, Design patterns en C#, les 23 modèles de conception, descriptions et solutions en UML 2 et C# [Texte imprimé] / Patrice Rey
Set Level: 45101285, IUT informatique, DUT-BTS, licence, 7Language: français.Country: France.Publication: Paris : Books on demand, DL 2017Manufacture: impr. en AllemagneDescription: 1 vol. (445 p.) : ill. ; 22 cmISBN: 9782322085354.Series: Enseignements informatiquesDewey: 005.117, 23Classification: 004Abstract: Dans le domaine de l'enseignement informatique en IUT (DUT, BTS et Licence Professionnelle), ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique pour l'étude des 23 modèles de conception en langage C#. Ce livre s'organise en trois grandes parties en respectant la classification des modèles de conception introduite dans le livre du Gang Of Four. La première partie concerne les modèles de construction qui ont pour objectif l'abstraction des mécanismes de création d'objets. La seconde partie concerne les modèles de structuration qui ont pour but d'abstraire l'interface d'un objet ou d'un ensemble d'objets de son implantation. La troisième partie concerne les modèles de comportement qui fournissent des solutions pour structurer les données et les objets ainsi que pour organiser les interactions en distribuant les traitements et les algorithmes entre les objets..Subject - Topical Name: Design patterns | C# (langage de programmation) | UML (informatique)Item type | Current library | Call number | Status | Barcode | |
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Book | Bibliothèque Tamil Général Stacks | 005.117 (Browse shelf(Opens below)) | Available | 1099389 |
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Notice réd. d'après la couv.
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Dans le domaine de l'enseignement informatique en IUT (DUT, BTS et Licence Professionnelle), ce livre a pour objectif de proposer une approche pédagogique pour l'étude des 23 modèles de conception en langage C#. Ce livre s'organise en trois grandes parties en respectant la classification des modèles de conception introduite dans le livre du Gang Of Four. La première partie concerne les modèles de construction qui ont pour objectif l'abstraction des mécanismes de création d'objets. La seconde partie concerne les modèles de structuration qui ont pour but d'abstraire l'interface d'un objet ou d'un ensemble d'objets de son implantation. La troisième partie concerne les modèles de comportement qui fournissent des solutions pour structurer les données et les objets ainsi que pour organiser les interactions en distribuant les traitements et les algorithmes entre les objets. éditeur
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